Smitka development

Události

Událost Nastává
onabort při přerušení načítání obrázku
onactivate při aktivaci objektu
onafterprint po tisku stránky
onafterupdate událost pro databázové prvky
onbeforeactivate po aktivaci objektu
onbeforecopy po kopírování (CTRL+C)
onbeforecut po vyjmutí (CTRL+X)
onbeforedeactivate před tím než aktivní prvek aktivuje jiný objekt
onbeforepaste po vložení (CTRL+V)
onbeforeprint po tisku stránky
onbeforeunload před ukončením prohlížení stránky (přechod na jinou stránku, zavření okna prohlížeče)
onbeforeupdate událost pro databázové prvky
onblur když se okno nebo prvek formůláře stane neaktivní
onbounce při změně pohybu tagu marquee
oncellchange událost pro databázové prvky
onchange když se změní obsah prvku formuláře
onclick při kliknutí levým tlačítkem myši
oncontextmenu při kliknutí pravým tlačítkem myši
oncopy při kopírování (CTRL+C)
oncut při vyjmutí (CTRL+X)
ondataavailable události pro databázové prvky
ondatasetchanged
ondatasetcomplete
ondblclick při dvojkliku
ondeactivate když aktivní prvek aktivuje jiný objekt
ondrag při táhnutí objektu
ondragend po skončení táhnutí objektem
ondragenter při vniknutí táhnutého objektu na jiný objekt
ondragleave při táhnutí mimo určené místo
ondragover při táhnutí nad objektem
ondragstart pří začátku táhnutí
ondrop po puštění objektu
onerror při výskytu chyby
onerrorupdate událost pro databázové prvky
onfilterchange po změně CSS filtru nebo po dokončení přechodu
onfinish po skončení pohybu tagu marquee
onfocus když se okno nebo prvek formuláře stane aktivním (dostane focus)
onfocusin v momentě aktivace objektu
onfocusout při ztrácení focusu
onhelp při vyvolání nápovědy (F1)
onkeydown při stisknutí klávesy
onkeypress po stisknutí klávesy
onkeyup po uvolnění klávesy
onload při úplném načtení stránky
onlosecapture když objekt ztratí možnost zachytávání událostí celé stránky (objekt.setCapture() - povolí objektu zachytávání, objekt.releaseCapture() - zakáže objektu zachytávání)
onmousedown po stisku libovolného tlačítka myši
onmouseenter jako onmouseover, ale bez dědičnosti
onmouseleave jako onmouseout, ale bez dědičnosti
onmousemove při pohybu myši
onmouseout po opuštění myši z objektu
onmouseover při přejetí myši nad objektem
onmouseup po uvolnění stisknutého tlačítka myši
onmousewheel při pohybu kolečkem (využití fce event.wheelDelta)
onmove při pohybu objektu
onmoveend po skončení pohybu objektu
onmovestart při začátku pohybu objektu
onpaste při vložení (CTRL+V)
onpropertychange při změně některé vlastnosti objektu
onreadystatechange při změně vlastnosti objektu readyState (uninitialized, loading, loaded, interactive, complete)
onreset při stisknutí tlačtka reset ve formuláři
onresize při změně velikosti okna
onresizeend po změně velikosti okna
onresizestart při začátku změny velikosti okna
onrowenter události pro databázové prvky
onrowexit
onrowsdelete
onrowsinserted
onscroll při skrolování stránky
onselect při označení textu
onselectionchange při změně označení
onselectstart při začátku označování textu
onstart na začátku loopu tagu marquee
onstop při stisku tlačítka zastavit
onsubmit při odeslání prvků formuláře
onunload při ukončení prohlížení stránky (přechod na jinou stránku, zavření okna prohlížeče)

Zpět na obsah referencí
linkuj.czjagg.czpošli na vybrali.sme.skdeliciousTopČlánky.cz
Nahoru HOME PC•Elektro Programování Blog Autor
© 2006 Smitka development